*  Interface used by the world
  */
 
-static const char *fbcon_startup(void);
-static void fbcon_init(struct vc_data *vc, int init);
-static void fbcon_deinit(struct vc_data *vc);
-static void fbcon_clear(struct vc_data *vc, int sy, int sx, int height,
-                       int width);
-static void fbcon_putc(struct vc_data *vc, int c, int ypos, int xpos);
-static void fbcon_putcs(struct vc_data *vc, const unsigned short *s,
-                       int count, int ypos, int xpos);
 static void fbcon_clear_margins(struct vc_data *vc, int bottom_only);
-static void fbcon_cursor(struct vc_data *vc, int mode);
 static void fbcon_bmove(struct vc_data *vc, int sy, int sx, int dy, int dx,
                        int height, int width);
-static int fbcon_switch(struct vc_data *vc);
-static int fbcon_blank(struct vc_data *vc, int blank, int mode_switch);
 static void fbcon_set_palette(struct vc_data *vc, const unsigned char *table);
 
 /*
  *  Internal routines
  */
-static __inline__ void ywrap_up(struct vc_data *vc, int count);
-static __inline__ void ywrap_down(struct vc_data *vc, int count);
-static __inline__ void ypan_up(struct vc_data *vc, int count);
-static __inline__ void ypan_down(struct vc_data *vc, int count);
 static void fbcon_bmove_rec(struct vc_data *vc, struct fbcon_display *p, int sy, int sx,
                            int dy, int dx, int height, int width, u_int y_break);
 static void fbcon_set_disp(struct fb_info *info, struct fb_var_screeninfo *var,
                              int line, int count, int dy);
 static void fbcon_modechanged(struct fb_info *info);
 static void fbcon_set_all_vcs(struct fb_info *info);
-static void fbcon_start(void);
 static void fbcon_exit(void);
+
 static struct device *fbcon_device;
 
 #ifdef CONFIG_FRAMEBUFFER_CONSOLE_ROTATION