return 0;
        }
 
-
        switch (args->param) {
        case DRM_V3D_PARAM_SUPPORTS_TFU:
                args->value = 1;
 DEFINE_DRM_GEM_FOPS(v3d_drm_fops);
 
 /* DRM_AUTH is required on SUBMIT_CL for now, while we don't have GMP
- * protection between clients.  Note that render nodes would be be
+ * protection between clients.  Note that render nodes would be
  * able to submit CLs that could access BOs from clients authenticated
  * with the master node.  The TFU doesn't use the GMP, so it would
  * need to stay DRM_AUTH until we do buffer size/offset validation.
        u32 mmu_debug;
        u32 ident1;
 
-
        v3d = devm_drm_dev_alloc(dev, &v3d_drm_driver, struct v3d_dev, drm);
        if (IS_ERR(v3d))
                return PTR_ERR(v3d);
 
        }
 }
 
+/* Whenever userspace sets ioctl extensions, v3d_get_extensions parses data
+ * according to the extension id (name).
+ */
+static int
+v3d_get_extensions(struct drm_file *file_priv, u64 ext_handles)
+{
+       struct drm_v3d_extension __user *user_ext;
+
+       user_ext = u64_to_user_ptr(ext_handles);
+       while (user_ext) {
+               struct drm_v3d_extension ext;
+
+               if (copy_from_user(&ext, user_ext, sizeof(ext))) {
+                       DRM_DEBUG("Failed to copy submit extension\n");
+                       return -EFAULT;
+               }
+
+               switch (ext.id) {
+               case 0:
+               default:
+                       DRM_DEBUG_DRIVER("Unknown extension id: %d\n", ext.id);
+                       return -EINVAL;
+               }
+
+               user_ext = u64_to_user_ptr(ext.next);
+       }
+
+       return 0;
+}
+
 /**
  * v3d_submit_cl_ioctl() - Submits a job (frame) to the V3D.
  * @dev: DRM device
 
        trace_v3d_submit_cl_ioctl(&v3d->drm, args->rcl_start, args->rcl_end);
 
-       if (args->pad != 0)
+       if (args->pad)
                return -EINVAL;
 
-       if (args->flags != 0 &&
-           args->flags != DRM_V3D_SUBMIT_CL_FLUSH_CACHE) {
+       if (args->flags &&
+           args->flags & ~(DRM_V3D_SUBMIT_CL_FLUSH_CACHE |
+                           DRM_V3D_SUBMIT_EXTENSION)) {
                DRM_INFO("invalid flags: %d\n", args->flags);
                return -EINVAL;
        }
 
+       if (args->flags & DRM_V3D_SUBMIT_EXTENSION) {
+               ret = v3d_get_extensions(file_priv, args->extensions);
+               if (ret) {
+                       DRM_DEBUG("Failed to get extensions.\n");
+                       return ret;
+               }
+       }
+
        ret = v3d_job_init(v3d, file_priv, (void *)&render, sizeof(*render),
                           v3d_render_job_free, args->in_sync_rcl, V3D_RENDER);
        if (ret)
 
        trace_v3d_submit_tfu_ioctl(&v3d->drm, args->iia);
 
+       if (args->flags && !(args->flags & DRM_V3D_SUBMIT_EXTENSION)) {
+               DRM_DEBUG("invalid flags: %d\n", args->flags);
+               return -EINVAL;
+       }
+
+       if (args->flags & DRM_V3D_SUBMIT_EXTENSION) {
+               ret = v3d_get_extensions(file_priv, args->extensions);
+               if (ret) {
+                       DRM_DEBUG("Failed to get extensions.\n");
+                       return ret;
+               }
+       }
+
        ret = v3d_job_init(v3d, file_priv, (void *)&job, sizeof(*job),
                           v3d_job_free, args->in_sync, V3D_TFU);
        if (ret)
 
        trace_v3d_submit_csd_ioctl(&v3d->drm, args->cfg[5], args->cfg[6]);
 
+       if (args->pad)
+               return -EINVAL;
+
        if (!v3d_has_csd(v3d)) {
                DRM_DEBUG("Attempting CSD submit on non-CSD hardware\n");
                return -EINVAL;
        }
 
+       if (args->flags && !(args->flags & DRM_V3D_SUBMIT_EXTENSION)) {
+               DRM_INFO("invalid flags: %d\n", args->flags);
+               return -EINVAL;
+       }
+
+       if (args->flags & DRM_V3D_SUBMIT_EXTENSION) {
+               ret = v3d_get_extensions(file_priv, args->extensions);
+               if (ret) {
+                       DRM_DEBUG("Failed to get extensions.\n");
+                       return ret;
+               }
+       }
+
        ret = v3d_job_init(v3d, file_priv, (void *)&job, sizeof(*job),
                           v3d_job_free, args->in_sync, V3D_CSD);
        if (ret)
 
                                                   struct drm_v3d_perfmon_get_values)
 
 #define DRM_V3D_SUBMIT_CL_FLUSH_CACHE             0x01
+#define DRM_V3D_SUBMIT_EXTENSION                 0x02
+
+/* struct drm_v3d_extension - ioctl extensions
+ *
+ * Linked-list of generic extensions where the id identify which struct is
+ * pointed by ext_data. Therefore, DRM_V3D_EXT_ID_* is used on id to identify
+ * the extension type.
+ */
+struct drm_v3d_extension {
+       __u64 next;
+       __u32 id;
+#define DRM_V3D_EXT_ID_MULTI_SYNC              0x01
+       __u32 flags; /* mbz */
+};
 
 /**
  * struct drm_v3d_submit_cl - ioctl argument for submitting commands to the 3D
        /* Number of BO handles passed in (size is that times 4). */
        __u32 bo_handle_count;
 
+       /* DRM_V3D_SUBMIT_* properties */
        __u32 flags;
 
        /* ID of the perfmon to attach to this job. 0 means no perfmon. */
        __u32 perfmon_id;
 
        __u32 pad;
+
+       /* Pointer to an array of ioctl extensions*/
+       __u64 extensions;
 };
 
 /**
        __u32 in_sync;
        /* Sync object to signal when the TFU job is done. */
        __u32 out_sync;
+
+       __u32 flags;
+
+       /* Pointer to an array of ioctl extensions*/
+       __u64 extensions;
+
 };
 
 /* Submits a compute shader for dispatch.  This job will block on any
 
        /* ID of the perfmon to attach to this job. 0 means no perfmon. */
        __u32 perfmon_id;
+
+       /* Pointer to an array of ioctl extensions*/
+       __u64 extensions;
+
+       __u32 flags;
+
+       __u32 pad;
 };
 
 enum {