]> git.apps.os.sepia.ceph.com Git - ceph.git/commitdiff
doc/rados/operations/crush-map*: restructure and clean up
authorSage Weil <sage@redhat.com>
Fri, 14 Jul 2017 22:06:15 +0000 (18:06 -0400)
committerSage Weil <sage@redhat.com>
Fri, 21 Jul 2017 17:50:56 +0000 (13:50 -0400)
Signed-off-by: Sage Weil <sage@redhat.com>
doc/rados/operations/crush-map-edits.rst [new file with mode: 0644]
doc/rados/operations/crush-map.rst
doc/rados/operations/index.rst

diff --git a/doc/rados/operations/crush-map-edits.rst b/doc/rados/operations/crush-map-edits.rst
new file mode 100644 (file)
index 0000000..5222270
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,654 @@
+Manually editing a CRUSH Map
+============================
+
+.. note:: Manually editing the CRUSH map is considered an advanced
+         administrator operation.  All CRUSH changes that are
+         necessary for the overwhelming majority of installations are
+         possible via the standard ceph CLI and do not require manual
+         CRUSH map edits.  If you have identified a use case where
+         manual edits *are* necessary, consider contacting the Ceph
+         developers so that future versions of Ceph can make this
+         unnecessary.
+
+To edit an existing CRUSH map:
+
+#. `Get the CRUSH map`_.
+#. `Decompile`_ the CRUSH map.
+#. Edit at least one of `Devices`_, `Buckets`_ and `Rules`_.
+#. `Recompile`_ the CRUSH map.
+#. `Set the CRUSH map`_.
+
+To activate CRUSH map rules for a specific pool, identify the common ruleset
+number for those rules and specify that ruleset number for the pool. See `Set
+Pool Values`_ for details.
+
+.. _Get the CRUSH map: #getcrushmap
+.. _Decompile: #decompilecrushmap
+.. _Devices: #crushmapdevices
+.. _Buckets: #crushmapbuckets
+.. _Rules: #crushmaprules
+.. _Recompile: #compilecrushmap
+.. _Set the CRUSH map: #setcrushmap
+.. _Set Pool Values: ../pools#setpoolvalues
+
+.. _getcrushmap:
+
+Get a CRUSH Map
+---------------
+
+To get the CRUSH map for your cluster, execute the following::
+
+       ceph osd getcrushmap -o {compiled-crushmap-filename}
+
+Ceph will output (-o) a compiled CRUSH map to the filename you specified. Since
+the CRUSH map is in a compiled form, you must decompile it first before you can
+edit it.
+
+.. _decompilecrushmap:
+
+Decompile a CRUSH Map
+---------------------
+
+To decompile a CRUSH map, execute the following::
+
+       crushtool -d {compiled-crushmap-filename} -o {decompiled-crushmap-filename}
+
+
+Sections
+--------
+
+There are six main sections to a CRUSH Map.
+
+#. **tunables:** The preamble at the top of the map described any *tunables*
+   for CRUSH behavior that vary from the historical/legacy CRUSH behavior. These
+   correct for old bugs, optimizations, or other changes in behavior that have
+   been made over the years to improve CRUSH's behavior.
+
+#. **devices:** Devices are individual ``ceph-osd`` daemons that can
+   store data.
+
+#. **types**: Bucket ``types`` define the types of buckets used in
+   your CRUSH hierarchy. Buckets consist of a hierarchical aggregation
+   of storage locations (e.g., rows, racks, chassis, hosts, etc.) and
+   their assigned weights.
+
+#. **buckets:** Once you define bucket types, you must define each node
+   in the hierarchy, its type, and which devices or other nodes it
+   containes.
+
+#. **rules:** Rules define policy about how data is distributed across
+   devices in the hierarchy.
+
+#. **choose_args:** Choose_args are alternative weights associated with
+   the hierarchy that have been adjusted to optimize data placement.  A single
+   choose_args map can be used for the entire cluster, or one can be
+   created for each individual pool.
+
+
+.. _crushmapdevices:
+
+CRUSH Map Devices
+-----------------
+
+Devices are individual ``ceph-osd`` daemons that can store data.  You
+will normally have one defined here for each OSD daemon in your
+cluster.  Devices are identified by an id (a non-negative integer) and
+a name, normally ``osd.N`` where ``N`` is the device id.
+
+Devices may also have a *device class* associated with them (e.g.,
+``hdd`` or ``ssd``), allowing them to be conveniently targetted by a
+crush rule.
+
+::
+
+       # devices
+       device {num} {osd.name} [class {class}]
+
+For example::
+
+       # devices
+       device 0 osd.0 class ssd
+       device 1 osd.1 class hdd
+       device 2 osd.2
+       device 3 osd.3
+
+In most cases, each device maps to a single ``ceph-osd`` daemon.  This
+is normally a single storage device, a pair of devices (for example,
+one for data and one for a journal or metadata), or in some cases a
+small RAID device.
+
+
+
+
+
+CRUSH Map Bucket Types
+----------------------
+
+The second list in the CRUSH map defines 'bucket' types. Buckets facilitate
+a hierarchy of nodes and leaves. Node (or non-leaf) buckets typically represent
+physical locations in a hierarchy. Nodes aggregate other nodes or leaves.
+Leaf buckets represent ``ceph-osd`` daemons and their corresponding storage
+media.
+
+.. tip:: The term "bucket" used in the context of CRUSH means a node in
+   the hierarchy, i.e. a location or a piece of physical hardware. It
+   is a different concept from the term "bucket" when used in the
+   context of RADOS Gateway APIs.
+
+To add a bucket type to the CRUSH map, create a new line under your list of
+bucket types. Enter ``type`` followed by a unique numeric ID and a bucket name.
+By convention, there is one leaf bucket and it is ``type 0``;  however, you may
+give it any name you like (e.g., osd, disk, drive, storage, etc.)::
+
+       #types
+       type {num} {bucket-name}
+
+For example::
+
+       # types
+       type 0 osd
+       type 1 host
+       type 2 chassis
+       type 3 rack
+       type 4 row
+       type 5 pdu
+       type 6 pod
+       type 7 room
+       type 8 datacenter
+       type 9 region
+       type 10 root
+
+
+
+.. _crushmapbuckets:
+
+CRUSH Map Bucket Hierarchy
+--------------------------
+
+The CRUSH algorithm distributes data objects among storage devices according
+to a per-device weight value, approximating a uniform probability distribution.
+CRUSH distributes objects and their replicas according to the hierarchical
+cluster map you define. Your CRUSH map represents the available storage
+devices and the logical elements that contain them.
+
+To map placement groups to OSDs across failure domains, a CRUSH map defines a
+hierarchical list of bucket types (i.e., under ``#types`` in the generated CRUSH
+map). The purpose of creating a bucket hierarchy is to segregate the
+leaf nodes by their failure domains, such as hosts, chassis, racks, power
+distribution units, pods, rows, rooms, and data centers. With the exception of
+the leaf nodes representing OSDs, the rest of the hierarchy is arbitrary, and
+you may define it according to your own needs.
+
+We recommend adapting your CRUSH map to your firms's hardware naming conventions
+and using instances names that reflect the physical hardware. Your naming
+practice can make it easier to administer the cluster and troubleshoot
+problems when an OSD and/or other hardware malfunctions and the administrator
+need access to physical hardware.
+
+In the following example, the bucket hierarchy has a leaf bucket named ``osd``,
+and two node buckets named ``host`` and ``rack`` respectively.
+
+.. ditaa::
+                           +-----------+
+                           | {o}rack   |
+                           |   Bucket  |
+                           +-----+-----+
+                                 |
+                 +---------------+---------------+
+                 |                               |
+           +-----+-----+                   +-----+-----+
+           | {o}host   |                   | {o}host   |
+           |   Bucket  |                   |   Bucket  |
+           +-----+-----+                   +-----+-----+
+                 |                               |
+         +-------+-------+               +-------+-------+
+         |               |               |               |
+   +-----+-----+   +-----+-----+   +-----+-----+   +-----+-----+
+   |    osd    |   |    osd    |   |    osd    |   |    osd    |
+   |   Bucket  |   |   Bucket  |   |   Bucket  |   |   Bucket  |
+   +-----------+   +-----------+   +-----------+   +-----------+
+
+.. note:: The higher numbered ``rack`` bucket type aggregates the lower
+   numbered ``host`` bucket type.
+
+Since leaf nodes reflect storage devices declared under the ``#devices`` list
+at the beginning of the CRUSH map, you do not need to declare them as bucket
+instances. The second lowest bucket type in your hierarchy usually aggregates
+the devices (i.e., it's usually the computer containing the storage media, and
+uses whatever term you prefer to describe it, such as  "node", "computer",
+"server," "host", "machine", etc.). In high density environments, it is
+increasingly common to see multiple hosts/nodes per chassis. You should account
+for chassis failure too--e.g., the need to pull a chassis if a node fails may
+result in bringing down numerous hosts/nodes and their OSDs.
+
+When declaring a bucket instance, you must specify its type, give it a unique
+name (string), assign it a unique ID expressed as a negative integer (optional),
+specify a weight relative to the total capacity/capability of its item(s),
+specify the bucket algorithm (usually ``straw``), and the hash (usually ``0``,
+reflecting hash algorithm ``rjenkins1``). A bucket may have one or more items.
+The items may consist of node buckets or leaves. Items may have a weight that
+reflects the relative weight of the item.
+
+You may declare a node bucket with the following syntax::
+
+       [bucket-type] [bucket-name] {
+               id [a unique negative numeric ID]
+               weight [the relative capacity/capability of the item(s)]
+               alg [the bucket type: uniform | list | tree | straw ]
+               hash [the hash type: 0 by default]
+               item [item-name] weight [weight]
+       }
+
+For example, using the diagram above, we would define two host buckets
+and one rack bucket. The OSDs are declared as items within the host buckets::
+
+       host node1 {
+               id -1
+               alg straw
+               hash 0
+               item osd.0 weight 1.00
+               item osd.1 weight 1.00
+       }
+
+       host node2 {
+               id -2
+               alg straw
+               hash 0
+               item osd.2 weight 1.00
+               item osd.3 weight 1.00
+       }
+
+       rack rack1 {
+               id -3
+               alg straw
+               hash 0
+               item node1 weight 2.00
+               item node2 weight 2.00
+       }
+
+.. note:: In the foregoing example, note that the rack bucket does not contain
+   any OSDs. Rather it contains lower level host buckets, and includes the
+   sum total of their weight in the item entry.
+
+.. topic:: Bucket Types
+
+   Ceph supports four bucket types, each representing a tradeoff between
+   performance and reorganization efficiency. If you are unsure of which bucket
+   type to use, we recommend using a ``straw`` bucket.  For a detailed
+   discussion of bucket types, refer to
+   `CRUSH - Controlled, Scalable, Decentralized Placement of Replicated Data`_,
+   and more specifically to **Section 3.4**. The bucket types are:
+
+       #. **Uniform:** Uniform buckets aggregate devices with **exactly** the same
+          weight. For example, when firms commission or decommission hardware, they
+          typically do so with many machines that have exactly the same physical
+          configuration (e.g., bulk purchases). When storage devices have exactly
+          the same weight, you may use the ``uniform`` bucket type, which allows
+          CRUSH to map replicas into uniform buckets in constant time. With
+          non-uniform weights, you should use another bucket algorithm.
+
+       #. **List**: List buckets aggregate their content as linked lists. Based on
+          the :abbr:`RUSH (Replication Under Scalable Hashing)` :sub:`P` algorithm,
+          a list is a natural and intuitive choice for an **expanding cluster**:
+          either an object is relocated to the newest device with some appropriate
+          probability, or it remains on the older devices as before. The result is
+          optimal data migration when items are added to the bucket. Items removed
+          from the middle or tail of the list, however, can result in a significant
+          amount of unnecessary movement, making list buckets most suitable for
+          circumstances in which they **never (or very rarely) shrink**.
+
+       #. **Tree**: Tree buckets use a binary search tree. They are more efficient
+          than list buckets when a bucket contains a larger set of items. Based on
+          the :abbr:`RUSH (Replication Under Scalable Hashing)` :sub:`R` algorithm,
+          tree buckets reduce the placement time to O(log :sub:`n`), making them
+          suitable for managing much larger sets of devices or nested buckets.
+
+       #. **Straw:** List and Tree buckets use a divide and conquer strategy
+          in a way that either gives certain items precedence (e.g., those
+          at the beginning of a list) or obviates the need to consider entire
+          subtrees of items at all. That improves the performance of the replica
+          placement process, but can also introduce suboptimal reorganization
+          behavior when the contents of a bucket change due an addition, removal,
+          or re-weighting of an item. The straw bucket type allows all items to
+          fairly “compete” against each other for replica placement through a
+          process analogous to a draw of straws.
+
+.. topic:: Hash
+
+   Each bucket uses a hash algorithm. Currently, Ceph supports ``rjenkins1``.
+   Enter ``0`` as your hash setting to select ``rjenkins1``.
+
+
+.. _weightingbucketitems:
+
+.. topic:: Weighting Bucket Items
+
+   Ceph expresses bucket weights as doubles, which allows for fine
+   weighting. A weight is the relative difference between device capacities. We
+   recommend using ``1.00`` as the relative weight for a 1TB storage device.
+   In such a scenario, a weight of ``0.5`` would represent approximately 500GB,
+   and a weight of ``3.00`` would represent approximately 3TB. Higher level
+   buckets have a weight that is the sum total of the leaf items aggregated by
+   the bucket.
+
+   A bucket item weight is one dimensional, but you may also calculate your
+   item weights to reflect the performance of the storage drive. For example,
+   if you have many 1TB drives where some have relatively low data transfer
+   rate and the others have a relatively high data transfer rate, you may
+   weight them differently, even though they have the same capacity (e.g.,
+   a weight of 0.80 for the first set of drives with lower total throughput,
+   and 1.20 for the second set of drives with higher total throughput).
+
+
+.. _crushmaprules:
+
+CRUSH Map Rules
+---------------
+
+CRUSH maps support the notion of 'CRUSH rules', which are the rules that
+determine data placement for a pool. For large clusters, you will likely create
+many pools where each pool may have its own CRUSH ruleset and rules. The default
+CRUSH map has a rule for each pool, and one ruleset assigned to each of the
+default pools.
+
+.. note:: In most cases, you will not need to modify the default rules. When
+   you create a new pool, its default ruleset is ``0``.
+
+
+CRUSH rules define placement and replication strategies or distribution policies
+that allow you to specify exactly how CRUSH places object replicas. For
+example, you might create a rule selecting a pair of targets for 2-way
+mirroring, another rule for selecting three targets in two different data
+centers for 3-way mirroring, and yet another rule for erasure coding over six
+storage devices. For a detailed discussion of CRUSH rules, refer to
+`CRUSH - Controlled, Scalable, Decentralized Placement of Replicated Data`_,
+and more specifically to **Section 3.2**.
+
+A rule takes the following form::
+
+       rule <rulename> {
+
+               ruleset <ruleset>
+               type [ replicated | erasure ]
+               min_size <min-size>
+               max_size <max-size>
+               step take <bucket-name> [class <device-class>]
+               step [choose|chooseleaf] [firstn|indep] <N> <bucket-type>
+               step emit
+       }
+
+
+``ruleset``
+
+:Description: A means of classifying a rule as belonging to a set of rules.
+              Activated by `setting the ruleset in a pool`_.
+
+:Purpose: A component of the rule mask.
+:Type: Integer
+:Required: Yes
+:Default: 0
+
+.. _setting the ruleset in a pool: ../pools#setpoolvalues
+
+
+``type``
+
+:Description: Describes a rule for either a storage drive (replicated)
+              or a RAID.
+
+:Purpose: A component of the rule mask.
+:Type: String
+:Required: Yes
+:Default: ``replicated``
+:Valid Values: Currently only ``replicated`` and ``erasure``
+
+``min_size``
+
+:Description: If a pool makes fewer replicas than this number, CRUSH will
+              **NOT** select this rule.
+
+:Type: Integer
+:Purpose: A component of the rule mask.
+:Required: Yes
+:Default: ``1``
+
+``max_size``
+
+:Description: If a pool makes more replicas than this number, CRUSH will
+              **NOT** select this rule.
+
+:Type: Integer
+:Purpose: A component of the rule mask.
+:Required: Yes
+:Default: 10
+
+
+``step take <bucket-name> [class <device-class>]``
+
+:Description: Takes a bucket name, and begins iterating down the tree.
+              If the ``device-class`` is specified, it must match
+              a class previously used when defining a device. All
+              devices that do not belong to the class are excluded.
+:Purpose: A component of the rule.
+:Required: Yes
+:Example: ``step take data``
+
+
+``step choose firstn {num} type {bucket-type}``
+
+:Description: Selects the number of buckets of the given type. The number is
+              usually the number of replicas in the pool (i.e., pool size).
+
+              - If ``{num} == 0``, choose ``pool-num-replicas`` buckets (all available).
+              - If ``{num} > 0 && < pool-num-replicas``, choose that many buckets.
+              - If ``{num} < 0``, it means ``pool-num-replicas - {num}``.
+
+:Purpose: A component of the rule.
+:Prerequisite: Follows ``step take`` or ``step choose``.
+:Example: ``step choose firstn 1 type row``
+
+
+``step chooseleaf firstn {num} type {bucket-type}``
+
+:Description: Selects a set of buckets of ``{bucket-type}`` and chooses a leaf
+              node from the subtree of each bucket in the set of buckets. The
+              number of buckets in the set is usually the number of replicas in
+              the pool (i.e., pool size).
+
+              - If ``{num} == 0``, choose ``pool-num-replicas`` buckets (all available).
+              - If ``{num} > 0 && < pool-num-replicas``, choose that many buckets.
+              - If ``{num} < 0``, it means ``pool-num-replicas - {num}``.
+
+:Purpose: A component of the rule. Usage removes the need to select a device using two steps.
+:Prerequisite: Follows ``step take`` or ``step choose``.
+:Example: ``step chooseleaf firstn 0 type row``
+
+
+
+``step emit``
+
+:Description: Outputs the current value and empties the stack. Typically used
+              at the end of a rule, but may also be used to pick from different
+              trees in the same rule.
+
+:Purpose: A component of the rule.
+:Prerequisite: Follows ``step choose``.
+:Example: ``step emit``
+
+.. important:: To activate one or more rules with a common ruleset number to a
+   pool, set the ruleset number of the pool.
+
+
+Placing Different Pools on Different OSDS:
+==========================================
+
+Suppose you want to have most pools default to OSDs backed by large hard drives,
+but have some pools mapped to OSDs backed by fast solid-state drives (SSDs).
+It's possible to have multiple independent CRUSH hierarchies within the same
+CRUSH map. Define two hierarchies with two different root nodes--one for hard
+disks (e.g., "root platter") and one for SSDs (e.g., "root ssd") as shown
+below::
+
+  device 0 osd.0
+  device 1 osd.1
+  device 2 osd.2
+  device 3 osd.3
+  device 4 osd.4
+  device 5 osd.5
+  device 6 osd.6
+  device 7 osd.7
+
+       host ceph-osd-ssd-server-1 {
+               id -1
+               alg straw
+               hash 0
+               item osd.0 weight 1.00
+               item osd.1 weight 1.00
+       }
+
+       host ceph-osd-ssd-server-2 {
+               id -2
+               alg straw
+               hash 0
+               item osd.2 weight 1.00
+               item osd.3 weight 1.00
+       }
+
+       host ceph-osd-platter-server-1 {
+               id -3
+               alg straw
+               hash 0
+               item osd.4 weight 1.00
+               item osd.5 weight 1.00
+       }
+
+       host ceph-osd-platter-server-2 {
+               id -4
+               alg straw
+               hash 0
+               item osd.6 weight 1.00
+               item osd.7 weight 1.00
+       }
+
+       root platter {
+               id -5
+               alg straw
+               hash 0
+               item ceph-osd-platter-server-1 weight 2.00
+               item ceph-osd-platter-server-2 weight 2.00
+       }
+
+       root ssd {
+               id -6
+               alg straw
+               hash 0
+               item ceph-osd-ssd-server-1 weight 2.00
+               item ceph-osd-ssd-server-2 weight 2.00
+       }
+
+       rule data {
+               ruleset 0
+               type replicated
+               min_size 2
+               max_size 2
+               step take platter
+               step chooseleaf firstn 0 type host
+               step emit
+       }
+
+       rule metadata {
+               ruleset 1
+               type replicated
+               min_size 0
+               max_size 10
+               step take platter
+               step chooseleaf firstn 0 type host
+               step emit
+       }
+
+       rule rbd {
+               ruleset 2
+               type replicated
+               min_size 0
+               max_size 10
+               step take platter
+               step chooseleaf firstn 0 type host
+               step emit
+       }
+
+       rule platter {
+               ruleset 3
+               type replicated
+               min_size 0
+               max_size 10
+               step take platter
+               step chooseleaf firstn 0 type host
+               step emit
+       }
+
+       rule ssd {
+               ruleset 4
+               type replicated
+               min_size 0
+               max_size 4
+               step take ssd
+               step chooseleaf firstn 0 type host
+               step emit
+       }
+
+       rule ssd-primary {
+               ruleset 5
+               type replicated
+               min_size 5
+               max_size 10
+               step take ssd
+               step chooseleaf firstn 1 type host
+               step emit
+               step take platter
+               step chooseleaf firstn -1 type host
+               step emit
+       }
+
+You can then set a pool to use the SSD rule by::
+
+  ceph osd pool set <poolname> crush_ruleset 4
+
+Similarly, using the ``ssd-primary`` rule will cause each placement group in the
+pool to be placed with an SSD as the primary and platters as the replicas.
+
+
+Tuning CRUSH, the hard way
+--------------------------
+
+If you can ensure that all clients are running recent code, you can
+adjust the tunables by extracting the CRUSH map, modifying the values,
+and reinjecting it into the cluster.
+
+* Extract the latest CRUSH map::
+
+       ceph osd getcrushmap -o /tmp/crush
+
+* Adjust tunables.  These values appear to offer the best behavior
+  for both large and small clusters we tested with.  You will need to
+  additionally specify the ``--enable-unsafe-tunables`` argument to
+  ``crushtool`` for this to work.  Please use this option with
+  extreme care.::
+
+       crushtool -i /tmp/crush --set-choose-local-tries 0 --set-choose-local-fallback-tries 0 --set-choose-total-tries 50 -o /tmp/crush.new
+
+* Reinject modified map::
+
+       ceph osd setcrushmap -i /tmp/crush.new
+
+Legacy values
+-------------
+
+For reference, the legacy values for the CRUSH tunables can be set
+with::
+
+   crushtool -i /tmp/crush --set-choose-local-tries 2 --set-choose-local-fallback-tries 5 --set-choose-total-tries 19 --set-chooseleaf-descend-once 0 --set-chooseleaf-vary-r 0 -o /tmp/crush.legacy
+
+Again, the special ``--enable-unsafe-tunables`` option is required.
+Further, as noted above, be careful running old versions of the
+``ceph-osd`` daemon after reverting to legacy values as the feature
+bit is not perfectly enforced.
index 76f6519b947d303db6f2a0576b883cdd2db1ee8e..fa4f86e15cab330160b27a2adf9ecc5a3555885f 100644 (file)
@@ -95,695 +95,180 @@ where the cluster name is typically 'ceph', the id is the daemon
 identifier (the OSD number), and the daemon type is typically ``osd``.
 
 
-Manually editing a CRUSH Map
-============================
-
-.. note:: Manually editing the CRUSH map is considered an advanced
-         administrator operation.  All CRUSH changes that are
-         necessary for the overwhelming majority of installations are
-         possible via the standard ceph CLI and do not require manual
-         CRUSH map edits.  If you have identified a use case where
-         manual edits *are* necessary, consider contacting the Ceph
-         developers so that future versions of Ceph can make this
-         unnecessary.
-
-To edit an existing CRUSH map:
-
-#. `Get the CRUSH map`_.
-#. `Decompile`_ the CRUSH map.
-#. Edit at least one of `Devices`_, `Buckets`_ and `Rules`_.
-#. `Recompile`_ the CRUSH map.
-#. `Set the CRUSH map`_.
-
-To activate CRUSH map rules for a specific pool, identify the common ruleset
-number for those rules and specify that ruleset number for the pool. See `Set
-Pool Values`_ for details. 
-
-.. _Get the CRUSH map: #getcrushmap
-.. _Decompile: #decompilecrushmap
-.. _Devices: #crushmapdevices
-.. _Buckets: #crushmapbuckets
-.. _Rules: #crushmaprules
-.. _Recompile: #compilecrushmap
-.. _Set the CRUSH map: #setcrushmap
-.. _Set Pool Values: ../pools#setpoolvalues
-
-.. _getcrushmap:
-
-Get a CRUSH Map
----------------
-
-To get the CRUSH map for your cluster, execute the following:: 
-
-       ceph osd getcrushmap -o {compiled-crushmap-filename}
-
-Ceph will output (-o) a compiled CRUSH map to the filename you specified. Since
-the CRUSH map is in a compiled form, you must decompile it first before you can
-edit it. 
-
-.. _decompilecrushmap:
-
-Decompile a CRUSH Map
----------------------
-
-To decompile a CRUSH map, execute the following:: 
-
-       crushtool -d {compiled-crushmap-filename} -o {decompiled-crushmap-filename}
-
-Ceph will decompile (-d) the compiled CRUSH map and output (-o) it to the 
-filename you specified.
-
-
-.. _compilecrushmap:
-
-Compile a CRUSH Map
--------------------
-
-To compile a CRUSH map, execute the following:: 
-
-       crushtool -c {decompiled-crush-map-filename} -o {compiled-crush-map-filename}
-
-Ceph will store a compiled CRUSH map to the filename you specified. 
-
-
-.. _setcrushmap:
-
-Set a CRUSH Map
----------------
-
-To set the CRUSH map for your cluster, execute the following:: 
-
-       ceph osd setcrushmap -i  {compiled-crushmap-filename}
-
-Ceph will input the compiled CRUSH map of the filename you specified as the
-CRUSH map for the cluster.
-
-
-
-CRUSH Map Parameters
-====================
-
-There are four main sections to a CRUSH Map. 
-
-#. **Devices:** Devices consist of any object storage device--i.e., the storage
-   drive corresponding to a ``ceph-osd`` daemon. You should have a device for
-   each OSD daemon in your Ceph configuration file.
-   
-#. **Bucket Types**: Bucket ``types`` define the types of buckets used in your 
-   CRUSH hierarchy. Buckets consist of a hierarchical aggregation of storage 
-   locations (e.g., rows, racks, chassis, hosts, etc.) and their assigned 
-   weights.
-
-#. **Bucket Instances:** Once you define bucket types, you must declare bucket 
-   instances for your hosts, and any other failure domain partitioning
-   you choose.
-
-#. **Rules:** Rules consist of the manner of selecting buckets. 
-
-If you launched Ceph using one of our Quick Start guides, you'll notice 
-that you didn't need to create a CRUSH map. Ceph's deployment tools generate 
-a default CRUSH map that lists devices from the OSDs you defined in your 
-Ceph configuration file, and it declares a bucket for each host you specified
-in the ``[osd]`` sections of your Ceph configuration file. You should create
-your own CRUSH maps with buckets that reflect your cluster's failure domains 
-to better ensure data safety and availability.
+CRUSH structure
+===============
 
-.. note:: The generated CRUSH map doesn't take your larger grained failure 
-   domains into account. So you should modify your CRUSH map to account for
-   larger grained failure domains such as chassis, racks, rows, data 
-   centers, etc.
+The CRUSH map consists of, loosely speaking, a hierarchy describing
+the physical topology of the cluster, and a set of rules defining
+policy about how we place data on those devices.  The hierarchy has
+devices (``ceph-osd`` daemons) at the leaves, and internal nodes
+corresponding to other physical features or groupings: hosts, racks,
+rows, datacenters, and so on.  The rules describe how replicas are
+placed in terms of that hierarchy (e.g., 'three replicas in different
+racks').
 
+Devices
+-------
 
+Devices are individual ``ceph-osd`` daemons that can store data.  You
+will normally have one defined here for each OSD daemon in your
+cluster.  Devices are identified by an id (a non-negative integer) and
+a name, normally ``osd.N`` where ``N`` is the device id.
 
-.. _crushmapdevices:
+Devices may also have a *device class* associated with them (e.g.,
+``hdd`` or ``ssd``), allowing them to be conveniently targetted by a
+crush rule.
 
-CRUSH Map Devices
+Types and Buckets
 -----------------
 
-To map placement groups to OSDs, a CRUSH map requires a list of OSD devices
-(i.e., the names of the OSD daemons from the Ceph configuration file). The list
-of devices appears first in the CRUSH map. To declare a device in the CRUSH map,
-create a new line under your list of devices, enter ``device`` followed by a
-unique numeric ID, followed by the corresponding ``ceph-osd`` daemon instance.
-The device class can optionaly be added to group devices so they can be
-conveniently targetted by a crush rule.
-
-::
-
-       #devices
-       device {num} {osd.name} [class {class}]
-
-For example:: 
-
-       #devices
-       device 0 osd.0 class ssd
-       device 1 osd.1 class hdd
-       device 2 osd.2
-       device 3 osd.3
-       
-As a general rule, an OSD daemon maps to a single storage drive or to a RAID.
-
-
-CRUSH Map Bucket Types
-----------------------
-
-The second list in the CRUSH map defines 'bucket' types. Buckets facilitate
-a hierarchy of nodes and leaves. Node (or non-leaf) buckets typically represent
-physical locations in a hierarchy. Nodes aggregate other nodes or leaves.
-Leaf buckets represent ``ceph-osd`` daemons and their corresponding storage
-media. 
-
-.. tip:: The term "bucket" used in the context of CRUSH means a node in
-   the hierarchy, i.e. a location or a piece of physical hardware. It
-   is a different concept from the term "bucket" when used in the
-   context of RADOS Gateway APIs.
-
-To add a bucket type to the CRUSH map, create a new line under your list of
-bucket types. Enter ``type`` followed by a unique numeric ID and a bucket name.
-By convention, there is one leaf bucket and it is ``type 0``;  however, you may
-give it any name you like (e.g., osd, disk, drive, storage, etc.)::
-
-       #types
-       type {num} {bucket-name}
-
-For example::
-
-       # types
-       type 0 osd
-       type 1 host
-       type 2 chassis
-       type 3 rack
-       type 4 row
-       type 5 pdu
-       type 6 pod
-       type 7 room
-       type 8 datacenter
-       type 9 region
-       type 10 root
-
-
-
-.. _crushmapbuckets:
-
-CRUSH Map Bucket Hierarchy
---------------------------
-
-The CRUSH algorithm distributes data objects among storage devices according 
-to a per-device weight value, approximating a uniform probability distribution.
-CRUSH distributes objects and their replicas according to the hierarchical 
-cluster map you define. Your CRUSH map represents the available storage 
-devices and the logical elements that contain them.
-
-To map placement groups to OSDs across failure domains, a CRUSH map defines a
-hierarchical list of bucket types (i.e., under ``#types`` in the generated CRUSH
-map). The purpose of creating a bucket hierarchy is to segregate the
-leaf nodes by their failure domains, such as hosts, chassis, racks, power 
-distribution units, pods, rows, rooms, and data centers. With the exception of 
-the leaf nodes representing OSDs, the rest of the hierarchy is arbitrary, and 
-you may define it according to your own needs.
-
-We recommend adapting your CRUSH map to your firms's hardware naming conventions
-and using instances names that reflect the physical hardware. Your naming
-practice can make it easier to administer the cluster and troubleshoot
-problems when an OSD and/or other hardware malfunctions and the administrator
-need access to physical hardware.
-
-In the following example, the bucket hierarchy has a leaf bucket named ``osd``,
-and two node buckets named ``host`` and ``rack`` respectively.
-
-.. ditaa:: 
-                           +-----------+
-                           | {o}rack   | 
-                           |   Bucket  |
-                           +-----+-----+   
+A bucket is the CRUSH term for internal nodes in the hierarchy: hosts,
+racks, rows, etc.  The CRUSH map defines a series of *types* that are
+used to describe these nodes.  By default, these types include:
+
+- osd (or device)
+- host
+- chassis
+- rack
+- row
+- pdu
+- pod
+- room
+- datacenter
+- region
+- root
+
+Most clusters make use of only a handful of these types, and others
+can be defined as needed.
+
+The hierarchy is built with devices (normally type ``osd``) at the
+leaves, interior nodes with non-device types, and a root node of type
+``root``.  For example,
+
+.. ditaa::
+
+                        +-----------------+
+                        | {o}root default |
+                        +--------+--------+
                                  |
                  +---------------+---------------+             
                  |                               |
-           +-----+-----+                   +-----+-----+
-           | {o}host   |                   | {o}host   |
-           |   Bucket  |                   |   Bucket  |           
-           +-----+-----+                   +-----+-----+
+         +-------+-------+                 +-----+-------+
+         | {o}host foo   |                 | {o}host bar |
+         +-------+-------+                 +-----+-------+
                  |                               | 
          +-------+-------+               +-------+-------+
          |               |               |               |
    +-----+-----+   +-----+-----+   +-----+-----+   +-----+-----+
-   |    osd    |   |    osd    |   |    osd    |   |    osd    |
-   |   Bucket  |   |   Bucket  |   |   Bucket  |   |   Bucket  | 
+   |  osd.0    |   |   osd.1   |   |   osd.2   |   |   osd.3   |
    +-----------+   +-----------+   +-----------+   +-----------+
 
-.. note:: The higher numbered ``rack`` bucket type aggregates the lower 
-   numbered ``host`` bucket type. 
-
-Since leaf nodes reflect storage devices declared under the ``#devices`` list 
-at the beginning of the CRUSH map, you do not need to declare them as bucket
-instances. The second lowest bucket type in your hierarchy usually aggregates
-the devices (i.e., it's usually the computer containing the storage media, and
-uses whatever term you prefer to describe it, such as  "node", "computer",
-"server," "host", "machine", etc.). In high density environments, it is
-increasingly common to see multiple hosts/nodes per chassis. You should account
-for chassis failure too--e.g., the need to pull a chassis if a node fails may 
-result in bringing down numerous hosts/nodes and their OSDs.
-
-When declaring a bucket instance, you must specify its type, give it a unique
-name (string), assign it a unique ID expressed as a negative integer (optional),
-specify a weight relative to the total capacity/capability of its item(s),
-specify the bucket algorithm (usually ``straw``), and the hash (usually ``0``,
-reflecting hash algorithm ``rjenkins1``). A bucket may have one or more items.
-The items may consist of node buckets or leaves. Items may have a weight that
-reflects the relative weight of the item.
-
-You may declare a node bucket with the following syntax:: 
-
-       [bucket-type] [bucket-name] {
-               id [a unique negative numeric ID]
-               weight [the relative capacity/capability of the item(s)]
-               alg [the bucket type: uniform | list | tree | straw ]
-               hash [the hash type: 0 by default]
-               item [item-name] weight [weight]        
-       }
-
-For example, using the diagram above, we would define two host buckets
-and one rack bucket. The OSDs are declared as items within the host buckets::
-
-       host node1 {
-               id -1
-               alg straw
-               hash 0
-               item osd.0 weight 1.00
-               item osd.1 weight 1.00
-       }
-
-       host node2 {
-               id -2
-               alg straw
-               hash 0
-               item osd.2 weight 1.00
-               item osd.3 weight 1.00
-       }
-
-       rack rack1 {
-               id -3
-               alg straw
-               hash 0
-               item node1 weight 2.00
-               item node2 weight 2.00
-       }
-
-.. note:: In the foregoing example, note that the rack bucket does not contain
-   any OSDs. Rather it contains lower level host buckets, and includes the 
-   sum total of their weight in the item entry.
-
-.. topic:: Bucket Types
-
-   Ceph supports four bucket types, each representing a tradeoff between   
-   performance and reorganization efficiency. If you are unsure of which bucket
-   type to use, we recommend using a ``straw`` bucket.  For a detailed
-   discussion of bucket types, refer to 
-   `CRUSH - Controlled, Scalable, Decentralized Placement of Replicated Data`_,
-   and more specifically to **Section 3.4**. The bucket types are: 
+Each node (device or bucket) in the hierarchy has a *weight*
+associated with it, indicating the relative proportion of the total
+data that device or hierarchy subtree should store.  Weights are set
+at the leaves, indicating the size of the device, and automatically
+sum up the tree from there, such that the weight of the default node
+will be the total of all devices contained beneath it.  Normally
+weights are in units of terabytes (TB).
+
+You can get a simple view the CRUSH hierarchy for your cluster,
+including the weights, with::
+
+  ceph osd crush tree
+
+Rules
+-----
+
+Rules define policy about how data is distributed across the devices
+in the hierarchy.
+
+CRUSH rules define placement and replication strategies or
+distribution policies that allow you to specify exactly how CRUSH
+places object replicas. For example, you might create a rule selecting
+a pair of targets for 2-way mirroring, another rule for selecting
+three targets in two different data centers for 3-way mirroring, and
+yet another rule for erasure coding over six storage devices. For a
+detailed discussion of CRUSH rules, refer to `CRUSH - Controlled,
+Scalable, Decentralized Placement of Replicated Data`_, and more
+specifically to **Section 3.2**.
+
+In almost all cases, CRUSH rules can be created via the CLI by
+specifying the *pool type* they will be used for (replicated or
+erasure coded), the *failure domain*, and optionally a *device class*.
+In rare cases rules must be written by hand by manually editing the
+CRUSH map.
    
-       #. **Uniform:** Uniform buckets aggregate devices with **exactly** the same
-          weight. For example, when firms commission or decommission hardware, they 
-          typically do so with many machines that have exactly the same physical
-          configuration (e.g., bulk purchases). When storage devices have exactly 
-          the same weight, you may use the ``uniform`` bucket type, which allows 
-          CRUSH to map replicas into uniform buckets in constant time. With 
-          non-uniform weights, you should use another bucket algorithm.
-       
-       #. **List**: List buckets aggregate their content as linked lists. Based on 
-          the :abbr:`RUSH (Replication Under Scalable Hashing)` :sub:`P` algorithm,
-          a list is a natural and intuitive choice for an **expanding cluster**: 
-          either an object is relocated to the newest device with some appropriate 
-          probability, or it remains on the older devices as before. The result is 
-          optimal data migration when items are added to the bucket. Items removed 
-          from the middle or tail of the list, however, can result in a significant 
-          amount of unnecessary movement, making list buckets most suitable for 
-          circumstances in which they **never (or very rarely) shrink**.
-          
-       #. **Tree**: Tree buckets use a binary search tree. They are more efficient
-          than list buckets when a bucket contains a larger set of items. Based on 
-          the :abbr:`RUSH (Replication Under Scalable Hashing)` :sub:`R` algorithm,
-          tree buckets reduce the placement time to O(log :sub:`n`), making them 
-          suitable for managing much larger sets of devices or nested buckets.
-       
-       #. **Straw:** List and Tree buckets use a divide and conquer strategy 
-          in a way that either gives certain items precedence (e.g., those 
-          at the beginning of a list) or obviates the need to consider entire 
-          subtrees of items at all. That improves the performance of the replica 
-          placement process, but can also introduce suboptimal reorganization 
-          behavior when the contents of a bucket change due an addition, removal, 
-          or re-weighting of an item. The straw bucket type allows all items to 
-          fairly “compete” against each other for replica placement through a 
-          process analogous to a draw of straws.
-
-.. topic:: Hash
-
-   Each bucket uses a hash algorithm. Currently, Ceph supports ``rjenkins1``.
-   Enter ``0`` as your hash setting to select ``rjenkins1``.
-
-
-.. _weightingbucketitems:
-
-.. topic:: Weighting Bucket Items
-
-   Ceph expresses bucket weights as doubles, which allows for fine
-   weighting. A weight is the relative difference between device capacities. We
-   recommend using ``1.00`` as the relative weight for a 1TB storage device.
-   In such a scenario, a weight of ``0.5`` would represent approximately 500GB,
-   and a weight of ``3.00`` would represent approximately 3TB. Higher level 
-   buckets have a weight that is the sum total of the leaf items aggregated by
-   the bucket.
-   
-   A bucket item weight is one dimensional, but you may also calculate your 
-   item weights to reflect the performance of the storage drive. For example, 
-   if you have many 1TB drives where some have relatively low data transfer 
-   rate and the others have a relatively high data transfer rate, you may 
-   weight them differently, even though they have the same capacity (e.g., 
-   a weight of 0.80 for the first set of drives with lower total throughput, 
-   and 1.20 for the second set of drives with higher total throughput).
-
-
-.. _crushmaprules:
-
-CRUSH Map Rules
----------------
-
-CRUSH maps support the notion of 'CRUSH rules', which are the rules that
-determine data placement for a pool. For large clusters, you will likely create
-many pools where each pool may have its own CRUSH ruleset and rules. The default
-CRUSH map has a rule for each pool, and one ruleset assigned to each of the
-default pools.
-
-.. note:: In most cases, you will not need to modify the default rules. When
-   you create a new pool, its default ruleset is ``0``.
-
-
-CRUSH rules define placement and replication strategies or distribution policies
-that allow you to specify exactly how CRUSH places object replicas. For
-example, you might create a rule selecting a pair of targets for 2-way
-mirroring, another rule for selecting three targets in two different data
-centers for 3-way mirroring, and yet another rule for erasure coding over six
-storage devices. For a detailed discussion of CRUSH rules, refer to
-`CRUSH - Controlled, Scalable, Decentralized Placement of Replicated Data`_,
-and more specifically to **Section 3.2**.
-
-A rule takes the following form:: 
-
-       rule <rulename> {
-       
-               ruleset <ruleset>
-               type [ replicated | erasure ]
-               min_size <min-size>
-               max_size <max-size>
-               step take <bucket-name> [class <device-class>]
-               step [choose|chooseleaf] [firstn|indep] <N> <bucket-type>
-               step emit
-       }
-
-
-``ruleset``
+You can see what rules are defined for your cluster with::
 
-:Description: A means of classifying a rule as belonging to a set of rules. 
-              Activated by `setting the ruleset in a pool`_.
+  ceph osd crush rule ls
 
-:Purpose: A component of the rule mask.
-:Type: Integer
-:Required: Yes
-:Default: 0
-
-.. _setting the ruleset in a pool: ../pools#setpoolvalues
-
-
-``type``
-
-:Description: Describes a rule for either a storage drive (replicated) 
-              or a RAID.
-              
-:Purpose: A component of the rule mask. 
-:Type: String
-:Required: Yes
-:Default: ``replicated``
-:Valid Values: Currently only ``replicated`` and ``erasure``
-
-``min_size``
-
-:Description: If a pool makes fewer replicas than this number, CRUSH will 
-              **NOT** select this rule.
-
-:Type: Integer
-:Purpose: A component of the rule mask.
-:Required: Yes
-:Default: ``1``
-
-``max_size``
-
-:Description: If a pool makes more replicas than this number, CRUSH will 
-              **NOT** select this rule.
-              
-:Type: Integer
-:Purpose: A component of the rule mask.
-:Required: Yes
-:Default: 10
-
-
-``step take <bucket-name> [class <device-class>]``
-
-:Description: Takes a bucket name, and begins iterating down the tree.
-              If the ``device-class`` is specified, it must match
-              a class previously used when defining a device. All
-              devices that do not belong to the class are excluded.
-:Purpose: A component of the rule.
-:Required: Yes
-:Example: ``step take data``
+You can view the contents of the rules with::
 
+  ceph osd crush rule dump
 
-``step choose firstn {num} type {bucket-type}``
-
-:Description: Selects the number of buckets of the given type. The number is 
-              usually the number of replicas in the pool (i.e., pool size). 
-
-              - If ``{num} == 0``, choose ``pool-num-replicas`` buckets (all available).
-              - If ``{num} > 0 && < pool-num-replicas``, choose that many buckets.
-              - If ``{num} < 0``, it means ``pool-num-replicas - {num}``.
-
-:Purpose: A component of the rule.
-:Prerequisite: Follows ``step take`` or ``step choose``.  
-:Example: ``step choose firstn 1 type row``
-
-
-``step chooseleaf firstn {num} type {bucket-type}``
-
-:Description: Selects a set of buckets of ``{bucket-type}`` and chooses a leaf 
-              node from the subtree of each bucket in the set of buckets. The 
-              number of buckets in the set is usually the number of replicas in
-              the pool (i.e., pool size).
-
-              - If ``{num} == 0``, choose ``pool-num-replicas`` buckets (all available).
-              - If ``{num} > 0 && < pool-num-replicas``, choose that many buckets.
-              - If ``{num} < 0``, it means ``pool-num-replicas - {num}``.
-
-:Purpose: A component of the rule. Usage removes the need to select a device using two steps.
-:Prerequisite: Follows ``step take`` or ``step choose``.  
-:Example: ``step chooseleaf firstn 0 type row``
-
-
-
-``step emit`` 
-
-:Description: Outputs the current value and empties the stack. Typically used 
-              at the end of a rule, but may also be used to pick from different
-              trees in the same rule.
-              
-:Purpose: A component of the rule.
-:Prerequisite: Follows ``step choose``.
-:Example: ``step emit``
-
-.. important:: To activate one or more rules with a common ruleset number to a 
-   pool, set the ruleset number of the pool.
-
-
-
-Primary Affinity
-================
-
-When a Ceph Client reads or writes data, it always contacts the primary OSD in
-the acting set. For set ``[2, 3, 4]``, ``osd.2`` is the primary. Sometimes an
-OSD isn't well suited to act as a primary compared to other OSDs (e.g., it has 
-a slow disk or a slow controller). To prevent performance bottlenecks 
-(especially on read operations) while maximizing utilization of your hardware,
-you can set a Ceph OSD's primary affinity so that CRUSH is less likely to use 
-the OSD as a primary in an acting set. ::
-
-       ceph osd primary-affinity <osd-id> <weight>
-
-Primary affinity is ``1`` by default (*i.e.,* an OSD may act as a primary). You
-may set the OSD primary range from ``0-1``, where ``0`` means that the OSD may
-**NOT** be used as a primary and ``1`` means that an OSD may be used as a
-primary.  When the weight is ``< 1``, it is less likely that CRUSH will select
-the Ceph OSD Daemon to act as a primary.
 
+Weights sets
+------------
 
-Placing Different Pools on Different OSDS:
-==========================================
-
-Suppose you want to have most pools default to OSDs backed by large hard drives,
-but have some pools mapped to OSDs backed by fast solid-state drives (SSDs).
-It's possible to have multiple independent CRUSH hierarchies within the same
-CRUSH map. Define two hierarchies with two different root nodes--one for hard
-disks (e.g., "root platter") and one for SSDs (e.g., "root ssd") as shown
-below::
-
-  device 0 osd.0
-  device 1 osd.1
-  device 2 osd.2
-  device 3 osd.3
-  device 4 osd.4
-  device 5 osd.5
-  device 6 osd.6
-  device 7 osd.7
-
-       host ceph-osd-ssd-server-1 {
-               id -1
-               alg straw
-               hash 0
-               item osd.0 weight 1.00
-               item osd.1 weight 1.00
-       }
-
-       host ceph-osd-ssd-server-2 {
-               id -2
-               alg straw
-               hash 0
-               item osd.2 weight 1.00
-               item osd.3 weight 1.00
-       }
-
-       host ceph-osd-platter-server-1 {
-               id -3
-               alg straw
-               hash 0
-               item osd.4 weight 1.00
-               item osd.5 weight 1.00
-       }
-
-       host ceph-osd-platter-server-2 {
-               id -4
-               alg straw
-               hash 0
-               item osd.6 weight 1.00
-               item osd.7 weight 1.00
-       }
-
-       root platter {
-               id -5   
-               alg straw
-               hash 0
-               item ceph-osd-platter-server-1 weight 2.00
-               item ceph-osd-platter-server-2 weight 2.00
-       }
-
-       root ssd {
-               id -6   
-               alg straw
-               hash 0
-               item ceph-osd-ssd-server-1 weight 2.00
-               item ceph-osd-ssd-server-2 weight 2.00
-       }
-
-       rule data {
-               ruleset 0
-               type replicated
-               min_size 2
-               max_size 2
-               step take platter
-               step chooseleaf firstn 0 type host
-               step emit
-       }
-
-       rule metadata {
-               ruleset 1
-               type replicated
-               min_size 0
-               max_size 10
-               step take platter
-               step chooseleaf firstn 0 type host
-               step emit
-       }
-
-       rule rbd {
-               ruleset 2
-               type replicated
-               min_size 0
-               max_size 10
-               step take platter
-               step chooseleaf firstn 0 type host
-               step emit
-       }
-
-       rule platter {
-               ruleset 3
-               type replicated
-               min_size 0
-               max_size 10
-               step take platter
-               step chooseleaf firstn 0 type host
-               step emit
-       }
-
-       rule ssd {
-               ruleset 4
-               type replicated
-               min_size 0
-               max_size 4
-               step take ssd
-               step chooseleaf firstn 0 type host
-               step emit
-       }
-
-       rule ssd-primary {
-               ruleset 5
-               type replicated
-               min_size 5
-               max_size 10
-               step take ssd
-               step chooseleaf firstn 1 type host
-               step emit
-               step take platter
-               step chooseleaf firstn -1 type host
-               step emit
-       }
-
-You can then set a pool to use the SSD rule by::
-
-  ceph osd pool set <poolname> crush_ruleset 4
-
-Similarly, using the ``ssd-primary`` rule will cause each placement group in the
-pool to be placed with an SSD as the primary and platters as the replicas.
+A *weight set* is an alternative set of weights to use when
+calculating data placement.  The normal weights associated with each
+device in the CRUSH map are set based on the device size and indicate
+how much data we *should* be storing where.  However, because CRUSH is
+based on a pseudorandom placement process, there is always some
+variation from this ideal distribution, the same way that rolling a
+die sixty times will not result in rolling exactly 10 ones and 10
+sixes.  Weight sets allow the cluster to do a numerical optimization
+based on the specifics of your cluster (hierarchy, pools, etc.) to achieve
+a balanced distribution.
+
+There are two types of weight sets supported:
+
+ #. A **compat** weight set is a single alternative set of weights for
+    each device and node in the cluster.  This is not well-suited for
+    correcting for all anomalies (for example, placement groups for
+    different pools may be different sizes and have different load
+    levels, but will be mostly treated the same by the balancer).
+    However, compat weight sets have the huge advantage that they are
+    *backward compatible* with previous versions of Ceph, which means
+    that even though weight sets were first introduced in Luminous
+    v12.2.z, older clients (e.g., firefly) can still connect to the
+    cluster when a compat weight set is being used to balance data.
+ #. A **per-pool** weight set is more flexible in that it allows
+    placement to be optimized for each data pool.  Additionally,
+    weights can be adjusted for each position of placement, allowing
+    the optimizer to correct for a suble skew of data toward devices
+    with small weights relative to their peers (and effect that is
+    usually only apparently in very large clusters but which can cause
+    balancing problems).
+
+When weight sets are in use, the weights associated with each node in
+the hierarchy is visible as a separate column (labeled either
+``(compat)`` or the pool name) from the command::
+
+  ceph osd crush tree
+
+Although weight sets can be set up and manipulated by hand, it is
+recommended that the *balancer* module be enabled to do so
+automatically.
+
+
+Modifying the CRUSH map
+=======================
 
 .. _addosd:
 
 Add/Move an OSD
-===============
+---------------
 
-To add or move an OSD in the CRUSH map of a running cluster, execute the 
-``ceph osd crush set``. For Argonaut (v 0.48), execute the following::
+.. note: OSDs are normally automatically added to the CRUSH map when
+         the OSD is created.  This command is rarely needed.
 
-       ceph osd crush set {id} {name} {weight} pool={pool-name}  [{bucket-type}={bucket-name} ...]
-       
-For Bobtail (v 0.56), execute the following:: 
+To add or move an OSD in the CRUSH map of a running cluster::
 
-       ceph osd crush set {id-or-name} {weight} root={pool-name}  [{bucket-type}={bucket-name} ...]
+  ceph osd crush set {name} {weight} root={root} [{bucket-type}={bucket-name} ...]
 
 Where:
 
-``id``
-
-:Description: The numeric ID of the OSD.
-:Type: Integer
-:Required: Yes
-:Example: ``0``
-
-
 ``name``
 
 :Description: The full name of the OSD. 
@@ -794,7 +279,7 @@ Where:
 
 ``weight``
 
-:Description: The CRUSH weight for the OSD
+:Description: The CRUSH weight for the OSD, normally its size measure in terabytes (TB).
 :Type: Double
 :Required: Yes
 :Example: ``2.0``
@@ -802,7 +287,7 @@ Where:
 
 ``root``
 
-:Description: The root of the tree in which the OSD resides.
+:Description: The root node of the tree in which the OSD resides (normally ``default``)
 :Type: Key/value pair.
 :Required: Yes
 :Example: ``root=default``
@@ -816,19 +301,23 @@ Where:
 :Example: ``datacenter=dc1 room=room1 row=foo rack=bar host=foo-bar-1``
 
 
-The following example adds ``osd.0`` to the hierarchy, or moves the OSD from a
-previous location. :: 
+The following example adds ``osd.0`` to the hierarchy, or moves the
+OSD from a previous location. ::
 
-       ceph osd crush set osd.0 1.0 root=default datacenter=dc1 room=room1 row=foo rack=bar host=foo-bar-1
+  ceph osd crush set osd.0 1.0 root=default datacenter=dc1 room=room1 row=foo rack=bar host=foo-bar-1
 
 
-Adjust an OSD's CRUSH Weight
-============================
+Adjust OSD weight
+-----------------
+
+.. note: Normally OSDs automatically add themselves to the CRUSH map
+         with the correct weight when they are created. This command
+         is rarely needed.
 
 To adjust an OSD's crush weight in the CRUSH map of a running cluster, execute
 the following::
 
-       ceph osd crush reweight {name} {weight}
+  ceph osd crush reweight {name} {weight}
 
 Where:
 
@@ -851,11 +340,15 @@ Where:
 .. _removeosd:
 
 Remove an OSD
-=============
+-------------
+
+.. note: OSDs are normally removed from the CRUSH as part of the
+   ``ceph osd purge`` command.  This command is rarely needed.
 
-To remove an OSD from the CRUSH map of a running cluster, execute the following::
+To remove an OSD from the CRUSH map of a running cluster, execute the
+following::
 
-       ceph osd crush remove {name}  
+  ceph osd crush remove {name}
 
 Where:
 
@@ -866,12 +359,21 @@ Where:
 :Required: Yes
 :Example: ``osd.0``
 
+
 Add a Bucket
-============
+------------
+
+.. note: Buckets are normally implicitly created when an OSD is added
+   that specifies a ``{bucket-type}={bucket-name}`` as part of its
+   location and a bucket with that name does not already exist.  This
+   command is typically used when manually adjusting the structure of the
+   hierarchy after OSDs have been created (for example, to move a
+   series of hosts underneath a new rack-level bucket).
 
-To add a bucket in the CRUSH map of a running cluster, execute the ``ceph osd crush add-bucket`` command::
+To add a bucket in the CRUSH map of a running cluster, execute the
+``ceph osd crush add-bucket`` command::
 
-       ceph osd crush add-bucket {bucket-name} {bucket-type}
+  ceph osd crush add-bucket {bucket-name} {bucket-type}
 
 Where:
 
@@ -893,15 +395,15 @@ Where:
 
 The following example adds the ``rack12`` bucket to the hierarchy::
 
-       ceph osd crush add-bucket rack12 rack
+  ceph osd crush add-bucket rack12 rack
 
 Move a Bucket
-=============
+-------------
 
-To move a bucket to a different location or position in the CRUSH map hierarchy,
-execute the following:: 
+To move a bucket to a different location or position in the CRUSH map
+hierarchy, execute the following::
 
-       ceph osd crush move {bucket-name} {bucket-type}={bucket-name}, [...]
+  ceph osd crush move {bucket-name} {bucket-type}={bucket-name}, [...]
 
 Where:
 
@@ -920,11 +422,11 @@ Where:
 :Example: ``datacenter=dc1 room=room1 row=foo rack=bar host=foo-bar-1``
 
 Remove a Bucket
-===============
+---------------
 
 To remove a bucket from the CRUSH map hierarchy, execute the following::
 
-       ceph osd crush remove {bucket-name}
+  ceph osd crush remove {bucket-name}
 
 .. note:: A bucket must be empty before removing it from the CRUSH hierarchy.
 
@@ -939,7 +441,9 @@ Where:
 
 The following example removes the ``rack12`` bucket from the hierarchy::
 
-       ceph osd crush remove rack12
+  ceph osd crush remove rack12
+
+
 
 Tunables
 ========
@@ -1196,6 +700,8 @@ profile.  Those are:
  * ``argonaut``: the legacy values supported by the original argonaut release
  * ``bobtail``: the values supported by the bobtail release
  * ``firefly``: the values supported by the firefly release
+ * ``hammer``: the values supported by the hammer release
+ * ``jewel``: the values supported by the jewel release
  * ``optimal``: the best (ie optimal) values of the current version of Ceph
  * ``default``: the default values of a new cluster installed from
    scratch. These values, which depend on the current version of Ceph,
@@ -1211,40 +717,27 @@ You can select a profile on a running cluster with the command::
 Note that this may result in some data movement.
 
 
-Tuning CRUSH, the hard way
---------------------------
-
-If you can ensure that all clients are running recent code, you can
-adjust the tunables by extracting the CRUSH map, modifying the values,
-and reinjecting it into the cluster.
-
-* Extract the latest CRUSH map::
-
-       ceph osd getcrushmap -o /tmp/crush
-
-* Adjust tunables.  These values appear to offer the best behavior
-  for both large and small clusters we tested with.  You will need to
-  additionally specify the ``--enable-unsafe-tunables`` argument to
-  ``crushtool`` for this to work.  Please use this option with
-  extreme care.::
+.. _CRUSH - Controlled, Scalable, Decentralized Placement of Replicated Data: https://ceph.com/wp-content/uploads/2016/08/weil-crush-sc06.pdf
 
-       crushtool -i /tmp/crush --set-choose-local-tries 0 --set-choose-local-fallback-tries 0 --set-choose-total-tries 50 -o /tmp/crush.new
 
-* Reinject modified map::
+Primary Affinity
+================
 
-       ceph osd setcrushmap -i /tmp/crush.new
+When a Ceph Client reads or writes data, it always contacts the primary OSD in
+the acting set. For set ``[2, 3, 4]``, ``osd.2`` is the primary. Sometimes an
+OSD isn't well suited to act as a primary compared to other OSDs (e.g., it has
+a slow disk or a slow controller). To prevent performance bottlenecks
+(especially on read operations) while maximizing utilization of your hardware,
+you can set a Ceph OSD's primary affinity so that CRUSH is less likely to use
+the OSD as a primary in an acting set. ::
 
-Legacy values
--------------
+       ceph osd primary-affinity <osd-id> <weight>
 
-For reference, the legacy values for the CRUSH tunables can be set
-with::
+Primary affinity is ``1`` by default (*i.e.,* an OSD may act as a primary). You
+may set the OSD primary range from ``0-1``, where ``0`` means that the OSD may
+**NOT** be used as a primary and ``1`` means that an OSD may be used as a
+primary.  When the weight is ``< 1``, it is less likely that CRUSH will select
+the Ceph OSD Daemon to act as a primary.
 
-   crushtool -i /tmp/crush --set-choose-local-tries 2 --set-choose-local-fallback-tries 5 --set-choose-total-tries 19 --set-chooseleaf-descend-once 0 --set-chooseleaf-vary-r 0 -o /tmp/crush.legacy
 
-Again, the special ``--enable-unsafe-tunables`` option is required.
-Further, as noted above, be careful running old versions of the
-``ceph-osd`` daemon after reverting to legacy values as the feature
-bit is not perfectly enforced.
 
-.. _CRUSH - Controlled, Scalable, Decentralized Placement of Replicated Data: https://ceph.com/wp-content/uploads/2016/08/weil-crush-sc06.pdf
index a21f12eced08f49c12dbd659d57e2ac145b4f9e8..a24e25cc9af580ad830b02540c1cf76481caf607 100644 (file)
@@ -36,6 +36,7 @@ CRUSH algorithm.
        cache-tiering
        placement-groups
        crush-map
+       crush-map-edits