]> git.apps.os.sepia.ceph.com Git - ceph.git/commitdiff
mds: ensure next replay is queued on req drop 54314/head
authorPatrick Donnelly <pdonnell@redhat.com>
Fri, 15 Jul 2022 20:39:00 +0000 (16:39 -0400)
committerPatrick Donnelly <pdonnell@redhat.com>
Wed, 22 Nov 2023 20:05:06 +0000 (15:05 -0500)
Not all client replay requests are queued at once since [1]. We require
the next request by queued when completed (unsafely) or during cleanup.
Not all code paths seem to handle this [2] so move it to a generic
location, MDCache::request_cleanup. Even so, this doesn't handle all
errors (so we must still be careful) as sometimes we must queue the next
replay request before an MDRequest is constructed [3] during some error
conditions.

Additionally, preserve the behavior of Server::journal_and_reply
queueing the next replay op. Otherwise, must wait for the request to be
durable before moving onto the next one, unnecessarily.

For reproducing, two specific cases are highlighted (thanks to @Mer1997 on
Github for locating these):

- The request is killed by a session close / eviction while a replayed request
  is queued and waiting for a journal flush (e.g. dirty inest locks).

- The request construction fails because the request is already in the
  active_requests. This could happen theoretically if a client resends the same
  request (same reqid) twice.

The first case is most probable but very difficult to reproduce for testing
purposes. The replayed op would need to wait on a journal flush (to be
restarted by C_MDS_RetryRequest).  Then, the request would need killed by a
session close.

[1] ed6a18d90fdd1dc869369fb92c2aad43bc5c9a34
[2] https://github.com/ceph/ceph/blob/a6f1a1c6c09d74f5918c715b05789f34f2ea0e90/src/mds/Server.cc#L2253-L2262
[3] https://github.com/ceph/ceph/blob/a6f1a1c6c09d74f5918c715b05789f34f2ea0e90/src/mds/Server.cc#L2380

Fixes: https://tracker.ceph.com/issues/56577
Signed-off-by: Patrick Donnelly <pdonnell@redhat.com>
(cherry picked from commit 078ecaa42b98f9858d2e3a045aedb51153b39e34)

Conflicts:
src/mds/Mutation.h: lock dump changes not backported
src/mds/Server.cc: minor code change

src/mds/MDCache.cc
src/mds/MDSRank.cc
src/mds/Mutation.h
src/mds/Server.cc

index 2244437e45289c070da942859fdcc0754988546f..4da1fc8f0b38ff4b755576e5e28581da503b72ad 100644 (file)
@@ -9724,6 +9724,12 @@ void MDCache::request_cleanup(MDRequestRef& mdr)
   // remove from map
   active_requests.erase(mdr->reqid);
 
+  // queue next replay op?
+  if (mdr->is_queued_for_replay() && !mdr->get_queued_next_replay_op()) {
+    mdr->set_queued_next_replay_op();
+    mds->queue_one_replay();
+  }
+
   if (mds->logger)
     log_stat();
 
index 43e2d6523093f5f1c286f5d00a7d79da1476bc04..c5eaf9873ec8d79bf8309a6e0c538b4846c93a68 100644 (file)
@@ -2055,6 +2055,7 @@ bool MDSRank::queue_one_replay()
   if (!replay_queue.empty()) {
     queue_waiter(replay_queue.front());
     replay_queue.pop_front();
+    dout(10) << " queued next replay op" << dendl;
     return true;
   }
   if (!replaying_requests_done) {
@@ -2062,6 +2063,7 @@ bool MDSRank::queue_one_replay()
     mdlog->flush();
   }
   maybe_clientreplay_done();
+  dout(10) << " journaled last replay op" << dendl;
   return false;
 }
 
index 6d4073aafb3e1e1a444116d6ba2446a18f94f6f9..16b0700e151bad63eccd1228b38797b8ebb176cf 100644 (file)
@@ -387,6 +387,12 @@ struct MDRequestImpl : public MutationImpl {
   void set_filepath(const filepath& fp);
   void set_filepath2(const filepath& fp);
   bool is_queued_for_replay() const;
+  bool get_queued_next_replay_op() const {
+    return queued_next_replay_op;
+  }
+  void set_queued_next_replay_op() {
+    queued_next_replay_op = true;
+  }
   int compare_paths();
 
   bool can_batch();
@@ -456,6 +462,7 @@ protected:
   void _dump_op_descriptor_unlocked(std::ostream& stream) const override;
 private:
   mutable ceph::spinlock msg_lock;
+  bool queued_next_replay_op = false;
 };
 
 struct MDPeerUpdate {
index 554106e29c04239567cc6e91c575cf9030b0c40d..e6fe0f8c9a1c16b328d821b7b53ec2652c575530 100644 (file)
@@ -299,6 +299,7 @@ void Server::dispatch(const cref_t<Message> &m)
        return;
       }
       bool queue_replay = false;
+      dout(5) << "dispatch request in up:reconnect: " << *req << dendl;
       if (req->is_replay() || req->is_async()) {
        dout(3) << "queuing replayed op" << dendl;
        queue_replay = true;
@@ -317,10 +318,13 @@ void Server::dispatch(const cref_t<Message> &m)
        // process completed request in clientreplay stage. The completed request
        // might have created new file/directorie. This guarantees MDS sends a reply
        // to client before other request modifies the new file/directorie.
-       if (session->have_completed_request(req->get_reqid().tid, NULL)) {
-         dout(3) << "queuing completed op" << dendl;
+        bool r = session->have_completed_request(req->get_reqid().tid, NULL);
+       if (r) {
+         dout(3) << __func__ << ": queuing completed op" << dendl;
          queue_replay = true;
-       }
+       } else {
+          dout(20) << __func__  << ": request not complete" << dendl;
+        }
        // this request was created before the cap reconnect message, drop any embedded
        // cap releases.
        req->releases.clear();
@@ -1975,13 +1979,16 @@ void Server::journal_and_reply(MDRequestRef& mdr, CInode *in, CDentry *dn, LogEv
   
   mdr->committing = true;
   submit_mdlog_entry(le, fin, mdr, __func__);
-  
-  if (mdr->client_request && mdr->client_request->is_queued_for_replay()) {
-    if (mds->queue_one_replay()) {
-      dout(10) << " queued next replay op" << dendl;
-    } else {
-      dout(10) << " journaled last replay op" << dendl;
-    }
+
+  if (mdr->is_queued_for_replay()) {
+
+    /* We want to queue the next replay op while waiting for the journaling, so
+     * do it now when the early (unsafe) replay is dispatched. Don't wait until
+     * this request is cleaned up in MDCache.cc.
+     */
+
+    mdr->set_queued_next_replay_op();
+    mds->queue_one_replay();
   } else if (mdr->did_early_reply)
     mds->locker->drop_rdlocks_for_early_reply(mdr.get());
   else
@@ -2282,15 +2289,12 @@ void Server::reply_client_request(MDRequestRef& mdr, const ref_t<MClientReply> &
     mds->send_message_client(reply, session);
   }
 
-  if (req->is_queued_for_replay() &&
-      (mdr->has_completed || reply->get_result() < 0)) {
-    if (reply->get_result() < 0) {
-      int r = reply->get_result();
+  if (req->is_queued_for_replay()) {
+    if (int r = reply->get_result(); r < 0) {
       derr << "reply_client_request: failed to replay " << *req
-          << " error " << r << " (" << cpp_strerror(r)  << ")" << dendl;
+           << " error " << r << " (" << cpp_strerror(r)  << ")" << dendl;
       mds->clog->warn() << "failed to replay " << req->get_reqid() << " error " << r;
     }
-    mds->queue_one_replay();
   }
 
   // clean up request
@@ -2488,8 +2492,12 @@ void Server::handle_client_request(const cref_t<MClientRequest> &req)
 
   // register + dispatch
   MDRequestRef mdr = mdcache->request_start(req);
-  if (!mdr.get())
+  if (!mdr.get()) {
+    dout(5) << __func__ << ": possibly duplicate op " << *req << dendl;
+    if (req->is_queued_for_replay())
+      mds->queue_one_replay();
     return;
+  }
 
   if (session) {
     mdr->session = session;