]> git.apps.os.sepia.ceph.com Git - ceph.git/commitdiff
doc: Made additional changes s/CRUSH/Ceph for pull request #1855
authorJohn Wilkins <john.wilkins@inktank.com>
Thu, 29 May 2014 00:49:21 +0000 (17:49 -0700)
committerJohn Wilkins <john.wilkins@inktank.com>
Thu, 29 May 2014 00:49:21 +0000 (17:49 -0700)
Signed-off-by: John Wilkins <john.wilkins@inktank.com>
doc/architecture.rst

index 488cbca26ed05cee241e51ba2401ef7758d9bd49..d425bd77b36316238e594c7332e3b20c48e6f560 100644 (file)
@@ -392,11 +392,11 @@ steps to compute PG IDs.
 
 #. The client inputs the pool ID and the object ID. (e.g., pool = "liverpool" 
    and object-id = "john")
-#. CRUSH takes the object ID and hashes it.
-#. CRUSH calculates the hash modulo the number of PGs. (e.g., ``0x58``) to get 
+#. Ceph takes the object ID and hashes it.
+#. Ceph calculates the hash modulo the number of PGs. (e.g., ``58``) to get 
    a PG ID.
-#. CRUSH gets the pool ID given the pool name (e.g., "liverpool" = ``4``)
-#. CRUSH prepends the pool ID to the PG ID (e.g., ``4.0x58``).
+#. Ceph gets the pool ID given the pool name (e.g., "liverpool" = ``4``)
+#. Ceph prepends the pool ID to the PG ID (e.g., ``4.58``).
 
 Computing object locations is much faster than performing object location query
 over a chatty session. The :abbr:`CRUSH (Controlled Replication Under Scalable